miércoles, 2 de septiembre de 2009

Blancas juegan y Ganan

Bonito.

2 comentarios:

  1. Se da mate en 7. Pero con que hagas las 4 primeras jugadas el resto se hace solo.

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  2. Como nadie lo ha solucionado voy a poner la solución:

    1. Aa6!

    Un error sería 1. Dxc6+ bxc6 2. Aa6+ Rc7 y el ataque se queda en agua de borrajas.

    1... e4

    Si 1... Cd5 2. Cxd5 Axd5 3. Dg1 e4 (si 3... bxa6 4. Db6 Rd7 5. Txd5+! cxd5 6. Txd5+ Re7 7. Dc7+ Re6 8. Dc6+ Rf5 9. g4+ Rxf4 10. Dc3! y el mate llega en pocos movimientos) 4. Db6 ganando.

    Si 1... Ad7 2. Txd7! Txd7 3. Dxc6+ Rd8 (si 3... Tc7 4. Axb7++) 4. Ab6+ con mate en pocas.

    Si 1... Ad5 2. Dg1! bxa6 3. Db6 Rd7 4. Cxd5 Cxd5 5. Txd5+! cxd5 6. Txd5+ Re7 7. Dc7+ entrándose en una variante parecida a la de 1... Cd5.

    2. Dg1 Txd2

    Si 2... Cd7 3. Txd7! Txd7 4. Db6 ganando.

    3. Axb7+ Rxb7
    4. Db6+

    Y Aronian abandonó ante 4... Rc8 5. Dxc6+ Rd8 6. Ab6+ Re7 7. Txd2 con mate inevitable. Sin duda estamos ante un brillante remate por parte de Nakamura.

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